Жанр: приключения, комедия, фантастика
Тип: OVA (3 эп.), 28 мин.
Выпуск: c 06.03.1996 по 05.06.1996
Режиссёр: Симбо Акиюки
Автор оригинала: Сёдзи Такаси
Сладкий сон геймера, вот что такое «Звёздная девочка Ямамото Ёко». Нет-нет, не поймите меня превратно, это НЕ экранизация «самой-самой игры», НЕ лучший в мире файтинг, отнюдь нет, ничего такого. Просто «Звездная девочка» есть воплощенная надежда на то, что всё это – годы нелегких тренировок, умение стремительно пройти уровень, приобрести все мыслимые (и не очень) преимущества, килотонны изничтоженных противников – было не зря, не напрасно было. Тысячу лет спустя люди, наконец, обретут здравый смысл и поймут, что войны суть хаос, зло и бесчинство.
анонім
222.11.11, 20:58
Однако экономические проблемы останутся, и решать их как-то будет нужно… И для этого наши гуманные потомки будут строить космические корабли, сажать на них умелых пилотов из числа практикующих геймеров (разумеется, девочек-подростков, кого же еще?) и выяснять свои разногласия в суровых, но не кровопролитных сражениях. Быстро. Эффектно. Доказательно для политиков. Увлекательно для телезрителей. И – без жертв (глупо разбрасываться популярными спортсме… воителями, верно?).
По каким-то соображениям (то ли опять-таки финансовым, то ли более сложным) инженер новых истребителей Терры будет выбирать пилотов для своих кораблей в далеком прошлом, среди японских школьниц. Далее можно не продолжать: Ёко, гроза пригородных игральных залов, наконец-то найдет себе применение.
Коментарі
анонім
122.11.11, 20:58
Жанр: приключения, комедия, фантастика
Тип: OVA (3 эп.), 28 мин.
Выпуск: c 06.03.1996 по 05.06.1996
Режиссёр: Симбо Акиюки
Автор оригинала: Сёдзи Такаси
Сладкий сон геймера, вот что такое «Звёздная девочка Ямамото Ёко». Нет-нет, не поймите меня превратно, это НЕ экранизация «самой-самой игры», НЕ лучший в мире файтинг, отнюдь нет, ничего такого. Просто «Звездная девочка» есть воплощенная надежда на то, что всё это – годы нелегких тренировок, умение стремительно пройти уровень, приобрести все мыслимые (и не очень) преимущества, килотонны изничтоженных противников – было не зря, не напрасно было. Тысячу лет спустя люди, наконец, обретут здравый смысл и поймут, что войны суть хаос, зло и бесчинство.
анонім
222.11.11, 20:58
Однако экономические проблемы останутся, и решать их как-то будет нужно… И для этого наши гуманные потомки будут строить космические корабли, сажать на них умелых пилотов из числа практикующих геймеров (разумеется, девочек-подростков, кого же еще?) и выяснять свои разногласия в суровых, но не кровопролитных сражениях. Быстро. Эффектно. Доказательно для политиков. Увлекательно для телезрителей. И – без жертв (глупо разбрасываться популярными спортсме… воителями, верно?).
По каким-то соображениям (то ли опять-таки финансовым, то ли более сложным) инженер новых истребителей Терры будет выбирать пилотов для своих кораблей в далеком прошлом, среди японских школьниц. Далее можно не продолжать: Ёко, гроза пригородных игральных залов, наконец-то найдет себе применение.
Mutagen
323.11.11, 20:13
Lily-cj
423.11.11, 21:05
анонім
523.11.11, 21:07Відповідь на 3 від Mutagen
анонім
623.11.11, 21:07Відповідь на 4 від Lily-cj